<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>FunSourceGames PortaL</title>
		<link>http://funsourcegames.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Sep 2011 14:36:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://funsourcegames.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Diablo 3 просит подождать</title>
			<description>Студия &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; известна двумя вещами: отличными играми и 
«феноменальной» скоростью работы. Пока другие компании успевают 
открыться, создать что-то хорошее, продаться крупному издателю, 
выпустить пару трэшевых сиквелов и закрыться, Blizzard разве что 
закончит рисовать концепт-арты к будущему нетленному хиту. Так что, 
надеемся, все воспримут новость как должное: несмотря на прежние намеки 
на скорый релиз, в этом году &lt;b&gt;Diablo 3&lt;/b&gt; уже точно не выйдет. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
«Мы планировали выпустить Diablo 3 до конца 2011 года. Но планы 
изменились. Теперь мы ориентируемся на начало 2012 года. Мы собрали всех
 разработчиков, из всех отделов, чтобы решить: успеем ли мы закончить 
работу до конца декабря? Увы, с большой неохотой мы вынуждены были 
признать, что никак не успеваем», — пишет глава Blizzard &lt;b&gt;Майк Морхейм&lt;/b&gt;. В связи с отсрочкой релиза бета-тест игры будет продлен, а ключи в бету получит больше игроков, чем планировалось изначально.</description>
			<content:encoded>Студия &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; известна двумя вещами: отличными играми и 
«феноменальной» скоростью работы. Пока другие компании успевают 
открыться, создать что-то хорошее, продаться крупному издателю, 
выпустить пару трэшевых сиквелов и закрыться, Blizzard разве что 
закончит рисовать концепт-арты к будущему нетленному хиту. Так что, 
надеемся, все воспримут новость как должное: несмотря на прежние намеки 
на скорый релиз, в этом году &lt;b&gt;Diablo 3&lt;/b&gt; уже точно не выйдет. 
&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
«Мы планировали выпустить Diablo 3 до конца 2011 года. Но планы 
изменились. Теперь мы ориентируемся на начало 2012 года. Мы собрали всех
 разработчиков, из всех отделов, чтобы решить: успеем ли мы закончить 
работу до конца декабря? Увы, с большой неохотой мы вынуждены были 
признать, что никак не успеваем», — пишет глава Blizzard &lt;b&gt;Майк Морхейм&lt;/b&gt;. В связи с отсрочкой релиза бета-тест игры будет продлен, а ключи в бету получит больше игроков, чем планировалось изначально.</content:encoded>
			<link>https://funsourcegames.at.ua/news/diablo_3_prosit_podozhdat/2011-09-25-4</link>
			<dc:creator>Fixty</dc:creator>
			<guid>https://funsourcegames.at.ua/news/diablo_3_prosit_podozhdat/2011-09-25-4</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 14:36:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бета-версия ММО-игры The Secret World будет общедоступной</title>
			<description>Компания Funcom, разрабатывающая ММО-игру The Secret World, начала принимать заявки на участие в её открытом бета-тестировании. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Проблем с этим не будет даже у вас, читатель: регистрируетесь на сайте 
игры и выбираете понравившуюся фракцию. Впрочем, прежде придётся 
обзавестись аккаунтом в социальной сети Facebook. Точная дата начала 
тестирования пока не определена. «Всё начнётся в ближайшие недели, мы 
вас уведомим», — пообещали девелоперы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Нет конкретной даты релиза и собственно у игры; в планах значится «апрель 2012 года». Издатель — Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 С выходом The Secret World мы наконец-то постигнем окружающий нас мир: 
рядовые читатели «КЛ» не знают, но вокруг всё просто заполнено магией, 
волшебными существами и монстрами. На этом прелестном фоне три 
группировки (тамплиеры, иллюминаты и «драконы»), «участвующие в войне 
добра и зла», сражаются с зомби, вампирами, оборотнями, демонами и, 
конечно, друг с другом...</description>
			<content:encoded>Компания Funcom, разрабатывающая ММО-игру The Secret World, начала принимать заявки на участие в её открытом бета-тестировании. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Проблем с этим не будет даже у вас, читатель: регистрируетесь на сайте 
игры и выбираете понравившуюся фракцию. Впрочем, прежде придётся 
обзавестись аккаунтом в социальной сети Facebook. Точная дата начала 
тестирования пока не определена. «Всё начнётся в ближайшие недели, мы 
вас уведомим», — пообещали девелоперы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Нет конкретной даты релиза и собственно у игры; в планах значится «апрель 2012 года». Издатель — Electronic Arts. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 С выходом The Secret World мы наконец-то постигнем окружающий нас мир: 
рядовые читатели «КЛ» не знают, но вокруг всё просто заполнено магией, 
волшебными существами и монстрами. На этом прелестном фоне три 
группировки (тамплиеры, иллюминаты и «драконы»), «участвующие в войне 
добра и зла», сражаются с зомби, вампирами, оборотнями, демонами и, 
конечно, друг с другом...</content:encoded>
			<link>https://funsourcegames.at.ua/news/beta_versija_mmo_igry_the_secret_world_budet_obshhedostupnoj/2011-09-24-3</link>
			<dc:creator>Fixty</dc:creator>
			<guid>https://funsourcegames.at.ua/news/beta_versija_mmo_igry_the_secret_world_budet_obshhedostupnoj/2011-09-24-3</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 18:24:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Амбициозный проект от создателей Limbo</title>
			<description>После грандиозного успеха платформера Limbo маленькая датская студия 
Playdead стала известна всему миру. Чем она собираются заняться теперь? 
Оказывается, там уже начали трудиться над новой игрой, основанной на 
базе движка Unity. Его знают, в первую очередь, по многочисленным 
браузерным играм с трехмерной графикой, так что многие сейчас наверняка 
поморщились. Ну, Crysis 3 на нем сделать не получится, это правда. Но 
кому как не современным игрокам знать, что графика — это еще не все.

«Вы не представляете, насколько трудно создать свой движок. Это как 
создать еще одну игру. А наш следующий проект, знаете ли, несколько 
более амбициозный, чем Limbo. Так что мы просто не хотим начинать делать
 все с нуля», — говорит директор Арнт Дженсен. Глава студии Playdead 
Дино Патти поддерживает коллегу: «Мы не можем использовать движок Limbo,
 он хорош только при черно-белой графике, а вот с цветом работать совсем
 не умеет».

Не знаем как вас, а нас такие аргументы вполне убедили. Unity дост...</description>
			<content:encoded>После грандиозного успеха платформера Limbo маленькая датская студия 
Playdead стала известна всему миру. Чем она собираются заняться теперь? 
Оказывается, там уже начали трудиться над новой игрой, основанной на 
базе движка Unity. Его знают, в первую очередь, по многочисленным 
браузерным играм с трехмерной графикой, так что многие сейчас наверняка 
поморщились. Ну, Crysis 3 на нем сделать не получится, это правда. Но 
кому как не современным игрокам знать, что графика — это еще не все.

«Вы не представляете, насколько трудно создать свой движок. Это как 
создать еще одну игру. А наш следующий проект, знаете ли, несколько 
более амбициозный, чем Limbo. Так что мы просто не хотим начинать делать
 все с нуля», — говорит директор Арнт Дженсен. Глава студии Playdead 
Дино Патти поддерживает коллегу: «Мы не можем использовать движок Limbo,
 он хорош только при черно-белой графике, а вот с цветом работать совсем
 не умеет».

Не знаем как вас, а нас такие аргументы вполне убедили. Unity достаточно
 легкий движок, который можно быстро освоить и выдать на-гора отличный 
продукт. Мы бы не отказались поиграть в новую игру от Playdead в 
следующем году. Как, и вы бы тоже не отказались? «Увы, хорошие игры так 
быстро не делаются. Думаю, разработка займет у нас, по крайней мере, три
 с половиной года», — безжалостно разбивает надежды игроков Дино Патти. 
Три с половиной года! Да, похоже, в Дании готовят действительно что-то 
масштабное.</content:encoded>
			<link>https://funsourcegames.at.ua/news/ambicioznyj_proekt_ot_sozdatelej_limbo/2011-09-24-2</link>
			<dc:creator>Fixty</dc:creator>
			<guid>https://funsourcegames.at.ua/news/ambicioznyj_proekt_ot_sozdatelej_limbo/2011-09-24-2</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 18:22:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности новой части Syndicate</title>
			<description>Ролевой шутер &lt;strong&gt;Syndicate&lt;/strong&gt;, то есть новая его инкарнация, обзавелся первыми деталями. Начнем с того, что игра действительно разрабатывается компанией &lt;strong&gt;Starbreeze&lt;/strong&gt;,
 а события игры разворачиваются в недалеком от нас, но уже ставшем 
привычным благодаря &amp;nbsp;литературе и играм безрадостном будущем, где власть
 и свобода граждан регламентируются трансконтинентальными корпорациями -
 то есть все в том же мире киберпанка. Вы - один из карательных агентов 
компании Eurocorp, Майлс Кило, который может уничтожать врагов и 
считывать всю информацию с их кибер-чипов, подключенных к сети. В 
добавок к кампании,&amp;nbsp;нас ждет кооператив на четверых с девятью 
специальными миссиями, созданными на основе лучших локаций из прошлых 
игр &lt;strong&gt;Syndicate&lt;/strong&gt;. Более подробную информаицю ждем в этом месяце на страницах &lt;strong&gt;GameReactor Sweden&lt;/strong&gt;.&lt;h1&gt;&lt;br&gt;&lt;/h1&gt;</description>
			<content:encoded>Ролевой шутер &lt;strong&gt;Syndicate&lt;/strong&gt;, то есть новая его инкарнация, обзавелся первыми деталями. Начнем с того, что игра действительно разрабатывается компанией &lt;strong&gt;Starbreeze&lt;/strong&gt;,
 а события игры разворачиваются в недалеком от нас, но уже ставшем 
привычным благодаря &amp;nbsp;литературе и играм безрадостном будущем, где власть
 и свобода граждан регламентируются трансконтинентальными корпорациями -
 то есть все в том же мире киберпанка. Вы - один из карательных агентов 
компании Eurocorp, Майлс Кило, который может уничтожать врагов и 
считывать всю информацию с их кибер-чипов, подключенных к сети. В 
добавок к кампании,&amp;nbsp;нас ждет кооператив на четверых с девятью 
специальными миссиями, созданными на основе лучших локаций из прошлых 
игр &lt;strong&gt;Syndicate&lt;/strong&gt;. Более подробную информаицю ждем в этом месяце на страницах &lt;strong&gt;GameReactor Sweden&lt;/strong&gt;.&lt;h1&gt;&lt;br&gt;&lt;/h1&gt;</content:encoded>
			<link>https://funsourcegames.at.ua/news/podrobnosti_novoj_chasti_syndicate/2011-09-24-1</link>
			<dc:creator>Fixty</dc:creator>
			<guid>https://funsourcegames.at.ua/news/podrobnosti_novoj_chasti_syndicate/2011-09-24-1</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 08:58:35 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>